A downloadable game for Windows

一个简单的与”重力“元素有关的Unreal 5 demo。

游戏元素

  • 玩家:手持黑色武器的银白色人物。
    • 血量:显示在屏幕正下方。当血量归零时,玩家将会在最近一次存档点处重生。
    • 子弹类型:显示在屏幕左下角。子弹并不造成伤害。
      • 普通型:蓝色子弹,命中方块/敌人会将其类型更改为普通型。
      • 反转型:红色子弹,命中方块/敌人会将其类型更改为反转型。
  • 墙:黑白方块材质的静态物。
  • 平台:可以移动的方块。
    • 普通型:长方体为蓝色,重力方向垂直向下。
    • 反转型:长方体为红色,重力方向垂直向上。
  • 能量场:紫色流动透明材质的静态物品。方块将无法通过它,其他物体不会与其发生碰撞。
  • 玻璃:透明方块。
  • 敌人:由圆柱形身体+白色圆锥型头部+黄色圆柱形“武器”构成的人物。在玩家进入其攻击范围之后会以一定频率向玩家发射速度中等的黄色子弹,玩家被子弹命中会损失一定生命值。敌人只有在以一定速度和物体发生碰撞时才会收到伤害。
    • 普通型:圆柱形身体为蓝色,重力方向垂直向下。
    • 反转型:圆柱形身体为红色,重力方向垂直向上。
  • 存档点:旗面绿色的旗帜。玩家到达附近将会自动存档,并且恢复玩家全部的生命值。 终点:旗面青色的旗帜。玩家到达附近将会通关,并结束游戏。

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Gravitar.zip 689 MB

Install instructions

人物控制

  • 移动
    • W/A/S/D:前后左右移动
    • Space:跳跃
  • 射击
    • 鼠标左键:发射子弹
    • 鼠标右键:聚焦瞄准
  • 切换子弹类型
    • Q:普通重力子弹
    • E:反转重力子弹

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